Code-Generierung Beispiel
Dieses Beispiel zeigt, wie man DeepSeek zur Code-Generierung verwendet, einschließlich der Beschreibung von Anforderungen, der Code-Generierung und der Erklärung von Implementierungsdetails.
Aufgabe
Generieren Sie ein vollständiges HTML Gomoku (Fünf in einer Reihe) Spiel mit Spiellogik und Interface-Styling.
Prompt
Bitte helfen Sie mir, ein Gomoku-Spiel mit HTML zu erstellen, wobei der gesamte Code in einer einzigen HTML-Datei gespeichert wird.
Beispielantwort
Hier ist ein einfaches Gomoku-Spiel in HTML. Der Code enthält ein grundlegendes Spielbrett, auf dem die Spieler durch Klicken auf das Raster ihre Steine platzieren können. Das Spiel erkennt automatisch, wenn ein Spieler gewinnt.
<!DOCTYPE html>
<html lang="de">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Gomoku Spiel</title>
    <style>
        body {
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
            height: 100vh;
            background-color: #f0f0f0;
            font-family: Arial, sans-serif;
        }
        #board {
            display: grid;
            grid-template-columns: repeat(15, 30px);
            grid-template-rows: repeat(15, 30px);
            gap: 1px;
            background-color: #d18b47;
            padding: 10px;
            border-radius: 5px;
        }
        .cell {
            width: 30px;
            height: 30px;
            background-color: #ffce9e;
            border: 1px solid #d18b47;
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
            cursor: pointer;
        }
        .cell.black::before, .cell.white::before {
            content: '';
            width: 20px;
            height: 20px;
            border-radius: 50%;
        }
        .cell.black::before {
            background-color: black;
        }
        .cell.white::before {
            background-color: white;
        }
        #message {
            margin-top: 20px;
            font-size: 24px;
            font-weight: bold;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="board"></div>
    <div id="message"></div>
    <script>
        const boardSize = 15;
        let currentPlayer = 'black';
        let board = Array.from({ length: boardSize }, () => Array(boardSize).fill(null));
        function createBoard() {
            const boardElement = document.getElementById('board');
            for (let i = 0; i < boardSize; i++) {
                for (let j = 0; j < boardSize; j++) {
                    const cell = document.createElement('div');
                    cell.classList.add('cell');
                    cell.dataset.row = i;
                    cell.dataset.col = j;
                    cell.addEventListener('click', handleCellClick);
                    boardElement.appendChild(cell);
                }
            }
        }
        function handleCellClick(event) {
            const row = parseInt(event.target.dataset.row);
            const col = parseInt(event.target.dataset.col);
            if (board[row][col] !== null) return;
            board[row][col] = currentPlayer;
            event.target.classList.add(currentPlayer);
            if (checkWin(row, col, currentPlayer)) {
                document.getElementById('message').textContent = `${currentPlayer === 'black' ? 'Schwarz' : 'Weiß'} gewinnt!`;
                document.querySelectorAll('.cell').forEach(cell => cell.removeEventListener('click', handleCellClick));
                return;
            }
            currentPlayer = currentPlayer === 'black' ? 'white' : 'black';
        }
        function checkWin(row, col, player) {
            const directions = [
                { dr: 0, dc: 1 },  // horizontal
                { dr: 1, dc: 0 },  // vertikal
                { dr: 1, dc: 1 },  // diagonal hauptrichtung
                { dr: 1, dc: -1 }  // diagonal nebenrichtung
            ];
            for (const { dr, dc } of directions) {
                let count = 1;
                // Eine Richtung prüfen
                for (let i = 1; i < 5; i++) {
                    const r = row + dr * i;
                    const c = col + dc * i;
                    if (r < 0 || r >= boardSize || c < 0 || c >= boardSize || board[r][c] !== player) break;
                    count++;
                }
                // Gegenrichtung prüfen
                for (let i = 1; i < 5; i++) {
                    const r = row - dr * i;
                    const c = col - dc * i;
                    if (r < 0 || r >= boardSize || c < 0 || c >= boardSize || board[r][c] !== player) break;
                    count++;
                }
                if (count >= 5) return true;
            }
            return false;
        }
        createBoard();
    </script>
</body>
</html>Code-Erklärung
- 
HTML-Struktur: - #boardist der Container für das Spielbrett, verwendet Grid-Layout für ein 15x15 Raster
- .cellrepräsentiert den Stil jeder Zelle, löst bei Klick das- handleCellClick-Event aus
- #messagezeigt die Spielergebnisse an
 
- 
CSS-Styling: - Styling für Brett und Zellen, einschließlich Hintergrundfarben, Ränder und Steindesign
- Verwendet CSS Grid Layout für die Brettstruktur
- Nutzt Pseudo-Elemente zur Darstellung der Spielsteine
 
- 
JavaScript-Logik: - createBoard-Funktion generiert das Spielbrett
- handleCellClick-Funktion verarbeitet Zell-Klick-Events, aktualisiert den Brettzustand und prüft auf Gewinn
- checkWin-Funktion überprüft, ob der aktuelle Spieler durch Verbinden von fünf Steinen gewonnen hat
 
Verwendungsanleitung
- Speichern Sie den Code als .html-Datei
- Öffnen Sie die Datei im Webbrowser
- Schwarze und weiße Spieler klicken abwechselnd auf das Raster, um Steine zu setzen
- Wenn ein Spieler fünf Steine verbindet, endet das Spiel und zeigt den Gewinner an
Funktionen
- Abwechselnde Züge zwischen schwarzen und weißen Spielern
- Automatische Gewinnererkennung
- Verhindert das Setzen von Steinen auf besetzten Feldern
- Deaktiviert weitere Züge nach Spielende
- Sauberes und attraktives Interface-Design
Code-Generierung Beispiel
from openai import OpenAI
client = OpenAI(
    base_url="https://api.deepseek.com/",
    api_key="<YOUR_API_KEY>"
)
completion = client.chat.completions.create(
    model="deepseek-chat",
    messages=[
        {
            "role": "user",
            "content": "Bitte helfen Sie mir, ein Gomoku-Spiel mit HTML zu erstellen, wobei der gesamte Code in einer einzigen HTML-Datei gespeichert wird."
        }
    ]
)
print(completion.choices[0].message.content)